LOL:解析奥拉夫打野没有硬控为何能成为职业赛

来源:未知       编辑:admin
2020-06-28 10:06

  打野位置十分关键,往往是带动全场节奏的英雄,不仅需要掌控全图资源,还要帮助线上的队友gank建立优势。一般来说,打野英雄会根据野区整体作战能力划分为肉食性和草食性两类,前者属于比较强势,像盲僧、奥拉夫、豹女这些会经常入侵敌方野区的英雄,而后者则是像阿木木、猪妹这种坦度比较高但野区作战能力差,主要以帮助队友抓人为主的英雄。

  事实上,奥拉夫本身就是一个极具攻击性的上单英雄,可是由于没有位移手又中短的原因,很难担任比赛上单的位置,反而用他来打野会有意想不到的惊喜,比如在今年的春季赛JDG对战TES的决赛上,打野kanavi的一手奥拉夫将Karsa的盲僧完全克制,最终帮助队伍拿下了胜利。至于奥拉夫为什么没有位移,却能成为职业赛场上打野常客的原因,都将在本文中一一为大家揭晓。

  奥拉夫为何能成为野区“霸主”英雄的克制和反克制奥拉夫的最佳搭配组合奥拉夫成为赛场常客的真实原因一、奥拉夫为何能成为野区“霸主”

  奥拉夫是典型的输出型打野,前期Q技能冷却时间很短,不仅有AOE伤害,还带减速效果,加上E技能短CD高基础的真实伤害,无论是战士型打野或AP打野,还是肉坦型打野英雄都能打得动,基本上一套下来没人能抗得住,所以在野区没有哪个英雄敢和他硬碰。

  打野最忌讳的事情就是刷野耗费了自身大量的血量,从而导致无法去线上gank,而奥拉夫的被动技能和W技能为他提供了高额的攻速加成,以及一定的生命偷取效果,不但刷野速度很快,还能无伤刷野,保留健康的血限去帮助线上的队友抓人建立优势。

  想要知道奥拉夫主要克制哪些英雄以及被哪些英雄克制,就要先了解一下他的技能机制。

  被动技能:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度,在前期对拼中优势极大。Q技能逆流投掷:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45的移动速度,在野区只要被奥拉夫黏住,基本上就走不掉了。W技能残暴打击:在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%生命偷取,并且攻击速度会提升55/65/75/85/95%,还有一个效果是当他每损失2%的生命值时,就会提升1%的治疗效果加成,这也是奥拉夫经完成常丝血反杀壮举的原因。E技能鲁莽挥击:奥拉夫狂野地挥舞双斧,对目标造成70/115/160/205/250(+0.5*总AD)真实伤害,这是他的主要伤害来源,而且他的每一次普攻都会减少1秒E技能CD时间。R技能诸神黄昏:移除奥拉夫身上所有的控制效果,并且6秒内免疫任何控制技能,跑向敌人时获得20/45/70%的移速加成,被动效果是提升奥拉夫20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。众所周知,奥拉夫没有位移技能,手还短,容易被人放风筝,但开了大招的奥拉夫却是没人敢惹的。

  前面提到奥拉夫算是“小短腿”这类的英雄,虽然野区战斗力很强,但要是连人都追不上,那也无济于事。因此在对局中有奥拉夫时,一定不要选择雷霆咆哮、酒桶和波比这些英雄,同样是没有位移技能,一旦被奥拉夫黏住,跑都跑不掉,打也打不过。尽量选择一些机动性比较强的打野,至少遇见奥拉夫还有逃跑的可能性。

  巨魔之王、剑圣、时间刺客艾克这三个英雄是野区目前为止对抗奥拉夫最好的选择。

  巨魔作为当前T1级别的打野英雄,完全就是Counter奥拉夫,全方位碾压,野区遭遇奥拉夫直接和他硬碰硬,大招吸奥拉夫一口,Q偷攻击力,W加攻速,打得奥拉夫根本还不了手。而剑圣和艾克这种英雄就属于机动性较强的那种,可以溜着奥拉夫打,野区剑圣的战斗能力还是不虚奥拉夫的,同样有着真实伤害。艾克作为刺客型AP打野的代表,野区爆发伤害让人看不懂,一套技能爆发打残奥拉夫没问题,然后拉扯着打,只要别让他跑了,等技能CD好就直接带走。

  关于奥拉夫的最佳搭配组合,一定是根据他的英雄弱点来找的,能够弥补这些缺点的英雄就能成为他的完美“搭档”。而他最大的问题就是手太短,容易被人放风筝,只要他能够近身敌人,那能发挥出来的效果就很可观了。

  结合这些来看,魔法猫咪和奥拉夫就是一个绝佳搭配。猫咪可以给奥拉夫加血,提供高额的移速加成,还有减速和控制技能,在奥拉夫入侵别人野区的时候,多了一份保障,能进能退。而且这两人开团的效果非常好,奥拉夫开大带着猫咪进场,猫咪接大群控,至少能控住两个以上敌人,那么团战就已经赢了一半。

  在当前游戏版本中,能够上场的打野英雄需要具备刷野快而且不伤,两三级即可发力抓人,节奏快,单挑能力不差的特点。因为自身技能因素,可以做到少吃资源也能发挥作用,还要有一定的控制能力,无论先手后手都不错。这些主要是职业比赛分工比较明确,输出就是靠C位来提供,打野这个位置存在的意义就是为自己C位保驾护航,让野区资源给C位都是常事,所以出现在职业比赛上的打野必定不特别依赖经济的,优劣势都有作用的。

  恰恰奥拉夫就是职业赛场输出型打野的典型。前期野区绝对的霸主能力导致这个英雄能帮助队伍更好地争取到中立资源,在这个小龙先锋决定胜负手的版本尤其突出。QWE三个技能提供高额伤害,大招自带双抗加成,即使是出战士装也有一定的前排能力。虽然缺少位移,但是大招主动无视所有控制,提供加速,帮助奥拉夫直捣黄龙,对敌方C位造成致命打击。

  说实话,奥拉夫打野在排位中是很少见的,毕竟大家都喜欢玩一些秀的英雄,比如说盲僧、挖掘机、豹女这种,而奥拉夫这种“工具人”打野只存在于职业比赛中,但不可否认他打野真的很强。

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