LOL:“惨遭”不公的科加斯终于咸鱼翻身天选虫

来源:未知       编辑:admin
2020-06-29 22:20

  小伙伴们大家好啊。英雄联盟中的科加斯是一位独特的英雄,他的体形并不是一成不变的,随着被动的叠加,科加斯也越来越大,甚至后期变成普通英雄的三四倍大。而随着自身变大,技能的范围也随之增长,这也对科加斯的后期奠定输出基础。但是设计师对科加斯仍有不公之处,那就是装备的光环范围。

  曾有一种套路,选择提莫等模型较小的英雄,后期输出时躲在科加斯的底下,这样即使敌人打也只能打到科加斯,而输出位却如有一层铁布衫。同样的,出了日炎的科加斯,其光环范围并不随着变大,甚至最终比自身模型范围都小,导致根本烧不到人。但是!这一点问题,如今即将发生改变。

  设计师发文道:对不起科加斯:以下装备的光环更新后会随着使用者的体积增大而增大,斑比的熔渣、日炎斗篷、炉火斗篷和附魔:熔渣巨人、深渊面具和炼狱面具、正义荣耀的冲击波。光环装备变动会在8.7版本在正式生效。

  想想其实也是有道理的,装备的光环被设定为一个固定的圆圈,但是按道理来讲,体型越大的英雄,其散发的距离也就越远,光环的圆圈也就也越大,如果一成不变的话,体型越大则影响范围越小,反而贬值了日炎等装备的价值。

  既然光环随着英雄模型的增大而增大,那是否需要根据模型的减小而适当变小呢?这样的话提莫就变成了英雄联盟中光环最小的了,出了日炎后的范围还不够盖伦站一只脚,想要烫人还得绕圈跑。而出了深渊的提莫更是有理由和自家美女法师“黏”在一起了。

  还有网友称,以后科加斯打野,可以隔着千里之外就烫大龙,大龙慌了:是谁,在发热,是谁这么烫!最后活活把大龙烫死。打团的时候就在的对方队伍中央溜达,加上个板甲,不到一会的功夫就把敌方输出烫死了,想想都是美滋滋的!

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